3A游戲的使命預(yù)算是游戲行業(yè)中保守最嚴(yán)的秘密之一。然而,召喚令人驚訝的黑色是,上個(gè)月末,行動(dòng)動(dòng)視一位高管在法庭文件中明確說(shuō)出了公司三款《使命召喚》游戲的冷戰(zhàn)開(kāi)發(fā)成本。
根據(jù)外媒Game File審核的成本超過(guò)一份此前未被報(bào)道的法庭文件,動(dòng)視現(xiàn)任《使命召喚》系列創(chuàng)意主管帕特里克·凱利(Patrick Kelly)透露,億美元2015年-2020年之間推出的使命三款《使命召喚》,開(kāi)發(fā)成本高達(dá)4.5億-7億美元之間。召喚
這些披露的黑色總額可以說(shuō)是有史以來(lái)由大型游戲公司報(bào)告的最高開(kāi)發(fā)成本,甚至超過(guò)了幾乎所有曾被泄露或由分析師估計(jì)的行動(dòng)數(shù)字。
作為對(duì)比,冷戰(zhàn)2023年索尼在一份編輯不當(dāng)?shù)某杀境^(guò)法庭文件中披露,該公司2020年推出的億美元旗艦游戲《最后的生還者2》,開(kāi)發(fā)成本約為2.2億美元。使命這一數(shù)字在泄露時(shí)已被認(rèn)為是天文數(shù)字。
以下是凱利在法庭文件中披露的《使命召喚》游戲開(kāi)發(fā)成本細(xì)節(jié),Game File已對(duì)其進(jìn)行了審核:
《黑色行動(dòng)3》(2015):“Treyarch工作室花費(fèi)三年時(shí)間,由數(shù)百名創(chuàng)意人員組成的團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)了這款游戲,在整個(gè)游戲生命周期中投資超過(guò)4.5億美元的開(kāi)發(fā)成本(development costs)。”(凱利還透露,該作銷量已達(dá)4300萬(wàn)份)
《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》(2019):“Infinity Ward工作室花費(fèi)數(shù)年時(shí)間開(kāi)發(fā)這款游戲,在整個(gè)游戲生命周期中的開(kāi)發(fā)成本已超過(guò)6.4億美元?!保ㄤN量4100萬(wàn)份)
《黑色行動(dòng):冷戰(zhàn)》(2020):“Treyarch和Raven Software工作室由數(shù)百名創(chuàng)意人員組成的團(tuán)隊(duì),花費(fèi)多年時(shí)間打造這款游戲,最終在整個(gè)生命周期中投入超過(guò)7億美元的開(kāi)發(fā)成本?!保ㄤN量3000萬(wàn)份)
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